观察者模式是一种常见的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
观察者模式的主要优点是实现了发布-订阅机制,让耦合紧密的对象之间有了松耦合的可能,它主要适用于以下场景:一个对象的改变需要同时改变其他几个对象,而且它不知道具体有多少对象有待改变。
观察者模式的缺点是如果一个观察者对象忘记了注销自己,那么它会继续接收主题对象发送的消息,可能会导致程序出现错误,如果主题对象频繁地发送消息,观察者对象也需要频繁地响应,这可能会导致系统性能下降。
在实际开发中,我们可以使用Java提供的Observer接口和Observable类来实现观察者模式,我们也可以根据自己的需求来自定义观察者和主题对象。