中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介对象来封装一组对象之间的交互,这种模式的主要目的是降低各个对象之间的耦合度,使得它们能够更加灵活地协同工作。
中介者模式的核心思想是:当对象间的交互复杂性增加时,将交互逻辑从对象的行为中抽取出来,交由一个中介对象来处理,这样,各个对象只需要与中介对象进行交互,而不需要知道其他对象的存在。
中介者模式的优点包括:
- 降低了对象之间的耦合度,由于对象只需要与中介对象进行交互,因此它们不需要知道其他对象的存在,这使得对象之间的关系变得更加松散,更易于维护和扩展。
- 提高了系统的灵活性,由于对象之间的交互逻辑被封装在中介对象中,因此可以通过修改中介对象来实现对系统行为的调整,而无需修改各个对象的行为。
- 简化了代码结构,中介者模式将复杂的对象间交互逻辑抽取出来,交由中介对象来处理,这使得代码结构更加清晰,更易于理解和维护。