在计算机科学中,设计模式是解决特定问题的优秀解决方案,它们被广泛接受为实现软件设计的最佳实践,本文将深入探讨一种常见的设计模式——策略模式。
策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它们的客户端。
我们来解析一下策略模式的组成部分:
上下文(Context):定义了一组算法,并且知道在何时、何地使用哪一个算法。
抽象策略(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。
具体策略(Concrete Strategy):实现抽象策略中的每一个方法,每一个具体策略都实现了一个具体的算法或策略。
上下文对象(Context Object):持有一个指向具体策略的引用。
我们通过一个实际的例子来理解策略模式的应用,假设我们正在开发一个购物系统,其中有多种商品的价格计算策略,如普通商品、折扣商品和VIP商品。
```csharp
// 具体策略:普通商品价格计算策略
public class NormalStrategy : IStrategy
public double CalculatePrice(double price)
{
return price;
}
// 具体策略:折扣商品价格计算策略
public class DiscountStrategy : IStrategy
public double CalculatePrice(double price)
{
return price * 0.9; // 例如打9折
}
// 具体策略:VIP商品价格计算策略
public class VIPStrategy : IStrategy
public double CalculatePrice(double price)
{
return price * 0.8; // 例如打8折
}
```
我们在上下文类中使用这些策略:
```csharp
public class ShoppingContext
private IStrategy strategy; // 一个指向具体策略的引用
public ShoppingContext(IStrategy strategy) // 在构造函数中初始化上下文对象,传入具体策略的引用
{
this.strategy = strategy;
}
public double GetPrice(double price) // 根据当前的具体策略计算价格
{
return strategy.CalculatePrice(price); // 通过上下文对象调用具体策略的计算方法
}