在软件开发领域,测试是一个至关重要的环节,为了确保软件的质量和稳定性,我们需要对软件进行充分的测试,而在自动化测试领域,Behat行为驱动开发(BDD)已经成为了一个热门的技术选择,作为一名优秀的评测编程专家,你需要了解如何使用Behat进行BDD测试,并编写相应的评测脚本,本文将为你提供一个详细的指南,帮助你成为一名出色的Behat BDD评测编程专家。
我们需要了解什么是Behat,Behat是一种用于实现行为驱动开发(BDD)的开源框架,它允许开发者编写自然语言描述的场景(Scenario),这些场景描述了软件应该如何运行以满足特定的需求,Behat会自动执行这些场景,并生成测试报告,帮助开发者了解软件的运行状况。
我们将讨论如何使用Behat进行BDD测试,在开始之前,请确保你已经安装了Python、pip和PyCharm等必要的工具,你可以按照以下步骤进行操作:
1、安装Behat:
pip install behat
2、创建一个新的项目:
behat init my_project cd my_project
3、编写Gherkin语言的场景描述文件(features/my_feature.feature
):
Feature: My feature Scenario: Given I have a list of numbers When I sum them up Then I should get the total sum @javascript:void ...given I have a list of numbers with values "5", "10", and "15"... ...and I call the sum function on it... ...the result should be "30"...
4、编写Behat的配置文件(conf/behat.yml
):
default: suites: ~ extensions: ~ junit: ~ format: pretty parameters: ~
5、编写Python脚本来执行场景(tests/python/steps/sum_steps.py
):
from behat.step import Step from behat.context import Context, ReadOnlyContext from behat.general import (AssertionResult, BooleanOperator, Count, Integer, String) from my_project.models import SumCalculator, IntegerNumber, FloatingPointNumber, ListContainer, NumberValue, StringValue from my_project.features import MyFeatureContext as FeatureContext from my_project.helpers import assert_true, assert_false, assert_equals, assert_not_equals, assert_instance_of, assert_in, assert_contains, assert_not_contains, assert_count_equals, assert_count_greater_than, assert_count_less_than, assert_table_row_count_equals, assert_table_row_values_equals, assert_table_rows_as_strings, assert_page_contains_text, assert_page_title_contains_text, assert_page_doesnt_contain_text, assert_element_is_visible, assert_element_is_not_visible, assert_element_has_attribute, assert_element_doesnt_have_attribute, assert_element_has_css_class, assert_element_doesnt_have_css_class, assert_element_has_value, assert_element_doesnt_have_value, assert_dialog_is_opened, assert_dialog_is_closed, assert_dialog_text_contains, assert_dialog_button_is_enabled, assert ... # 其他断言方法 ...
6、在你的项目的根目录下创建一个名为factories
的文件夹(如果还没有的话),然后在其中创建一个名为numbers.py
的文件:
def create(cls): return cls(IntegerNumber(), FloatingPointNumber())
7、在你的项目的根目录下创建一个名为calculators.py
的文件:
class SumCalculator(Calculator): def calculate(self, *args): return sum(args) if all(isinstance(arg, (IntegerNumber, FloatingPointNumber)) for arg in args) else None
8、在你的项目的根目录下创建一个名为models.py
的文件:
class IntegerNumber(NumberValue): pass class FloatingPointNumber(NumberValue): pass class ListContainer(Container): pass class NumberValue(Value): pass class Container(Value): pass
9、在你的项目的根目录下创建一个名为helpers.py
的文件:
def assert(*args): ... # 实现断言方法 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True ... # 或者返回False ... # 根据实际情况修改 ... return True