备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种保存对象状态的方法,以便在需要时可以恢复对象,这种模式主要用于避免在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录模式的主要角色有三个:发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)。
1、发起人(Originator):负责创建一个备忘录,用以记录当前对象的内部状态,并使用备忘录来恢复内部状态。
2、备忘录(Memento):负责存储发起人的内部状态,并可以在需要时将其恢复到发起人中。
3、负责人(Caretaker):负责保存备忘录,但不能对备忘录的内容进行操作或检查。
备忘录模式的优点:
1、提供了一种恢复对象状态的机制,使得用户可以用一种安全的方式去改变对象的状态,即使在改变过程中发生错误,也可以通过备忘录恢复到之前的状态。
2、实现了信息的封装,用户不需要知道备忘录的实现细节,只需要知道如何使用备忘录来保存和恢复对象的状态。
备忘录模式的缺点:
1、由于每个对象都需要保存自己的一份备忘录,因此会消耗一些存储空间。
2、如果需要保存的状态非常多,或者系统的性能要求非常高,那么备忘录模式可能会带来一些性能问题。
在实际的开发中,备忘录模式常常用于撤销操作、版本控制、事务管理等场景,在一个文本编辑器中,用户可以撤销或重做编辑操作,这就需要用到备忘录模式来保存每一步的编辑状态。